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Joaquín Frere

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  • GDC 2025 | Pearl Abyss nos presentó el poder del Black Space Engine en Crimson Desert

    By Joaquín Frere| Malditos Nerds@ Uno de los mayores desafíos de armar un juego de mundo abierto, es la cantidad de elementos que tenemos en pantalla, las pantallas de carga, y todo lo que refiere a la integridad técnica del juego. Claro está, que mantener estos niveles de rendimiento en las consolas de actual generación y PC puede ser un desafío si no se tratan de la manera correcta. Para muchos, un desafío imposible, pero para Pearl Abyss, la solución terminó siendo optar por un motor gráfico de su propia autoridad.

    By Joaquín Frere · Malditos Nerds

    Apr. 11, 2025

  • GDC 2025 | Hablamos con Guy Richards, portavoz del programa ID@Xbox

    By Joaquín Frere| Malditos Nerds@ GamingPelículasSeriesTechEsportsAnimeProgramasReviewsPodcastsEs un panorama complicado el que está atravesando la industria de los videojuegos en 2025. Por suerte, las grandes empresas cuentan con programas de soporte para aquellos desarrolladores que tienen propuestas más chicas, independientes, pero que tienen hambre de salir en las principales estaciones de juego.

    By Joaquín Frere · Malditos Nerds

    Mar. 26, 2025

  • GDC 2025 | Pearl Abyss nos presentó el poder del Black Space Engine en Crimson Desert

    By Joaquín Frere| Malditos Nerds@ Uno de los mayores desafíos de armar un juego de mundo abierto, es la cantidad de elementos que tenemos en pantalla, las pantallas de carga, y todo lo que refiere a la integridad técnica del juego. Claro está, que mantener estos niveles de rendimiento en las consolas de actual generación y PC puede ser un desafío si no se tratan de la manera correcta. Para muchos, un desafío imposible, pero para Pearl Abyss, la solución terminó siendo optar por un motor gráfico de su propia autoridad.

    By Joaquín Frere · Malditos Nerds

    Apr. 11, 2025

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